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《权力的游戏凛冬将至》手游兵种系统曝光 “三拒绝”原则彰显匠心

[ 信息发布:管理员 | 发布时间:2019-06-13 | 浏览:106次 ]

  关键词:中国社会科学院;哲学社会科学;赵奇;学术著作作者简介:会议现场。

  27日,苏共政治局成立工作组,雷日科夫总理为组长,有权调动党政军一切救灾力量。专家委员会提出一个空中投铅灭火方案,苏共工作组一个电话,全苏联火车在铁路上的全部就地装上铅块,调整全国调度安排,调头前往切尔诺贝利。27日夜,三趟专列,一千多辆汽车前往小城普里皮亚增援疏散,从凌晨一点到三点半,小城四万多居民撤离完毕。……当时苏共还是有动员能力,如果放在今天的乌克兰,谁也救不了这场灾难。苏联政府在这起事故中做了很多事,未必件件都对,但救灾的力度和责任心,直到福岛核灾发生,对比下,才知道什么是体制问题?国民素质问题?苏共政治局大多数人是负责任的。

《权力的游戏凛冬将至》手游兵种系统曝光 “三拒绝”原则彰显匠心

由于兵种不再沦为“数字”,因而纯粹靠“高战力”打遍天下的套路将会失灵。

在《权力的游戏凛冬将至》手游中,玩家们需要认真排兵布阵,以此获得最大的战场优势,甚至有可能实现以小博大,实现战场大逆袭。

以“心树挑战”模式为例,在每一个关卡之前,玩家都能提前预览本关卡将面临的敌军构成;系统将实时判定玩家派遣的指挥官阵容结构的合理性,并给予提示。

举个例子,玩家派遣的指挥官所携带的兵种,会被同一战线的敌军克制,系统将以血红色作为警告,给出反方向的箭头;反之,系统将以安全的绿色,给出正方向的箭头。 如果没有存在克制情况,则系统不会给出任何提示。

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